Технология осознания. Гипердвигатели
Вы наверное слышали, что в космосе можно построить такой тип двигателя, который сможет мгновенно перемещать космические станции через пространство, минуя сотни тысяч космических узлов. Или мгновенно перемещаясь из одной галактики в другую.
Как такое возможно?
Теория пространственных перемещений.
Нужно для начала понять, что из себя представляет HyperDrive
или Гипер Движок. Это мощный атомный двигатель, способный создавать сверх мощные магнитные поля вокруг космического транспорта. (это одна из причин, почему не стоит его тестировать на земле. Учитывая что это супер магнит. Способный бить на сотни км.)
Почему именно магнит, да еще и не самый обычный. Этот магнит не работает с металлом, он магнитит само пространство. Пространство поддается всем законам волн и временных искажений. А значит, можно, при наличии верных условий, застравить пространство соприкоснуться в одной точке.
Ну для начала, почему это возможно. Все пространство не является плоским, это волны, а точнее рябь на поверхности материи (словно на поверхности воды).
Чем сильнее внутренее напряжение, частота внутри на глубине, тем сильнее волны.
Чем сильнее волны, тем слабее поверхностное натяжение.
Волны могут наслаиваться одни на другие, если натяжение слабое.
Вот для этого нуен гипердрайв, устройство способное вызвать ослабление поверхностного натяжения волн в том самом месте, где и стоит наш корабль.
Волны итак формируются пространственными колебаниями, их достаточно лишь подталкнуть дополнительной частотой и правильной амплитудой электро-магнитных возмущений. И этого в теории хватает, чтобы произошло следующее.
Как то так выглядит весь процесс. Прошу извинить меня за не очень стильные рисунки.
Красная точка - это мы. В точке пространственных возмущений.
Что произойдет, если мы включим гипер драйв.
Избыточное напряжение внутри поля, в котором мы оказались. Заставит волны деформироваться вокруг нас. Нарастать под действием новых колебаний.
По итогу, мы способны расшатать их настолько, что случится перекрещивание волн.
В этот самый момент, наш корабль будет связан сразу с 2 точками пространства по прямой (а если точнее, то по кривой), и будет как бы в 2 точках одновременно.
И там где сейчас, и там где хочет быть.
Так как пространство волнуется, то начало гребня волны это начало любого пути, а завершение гребня это уже конец пути, новая точкая координат в пространстве.
Все что требуется кораблю, станции в момент получения такой картинки - это сделать всего 1 шаг в направлении завершения гребня, очень быстрый шаг (на световой скорости), и отключить гипер двигатель, как только окажется на другой стороне, чтобы не перескочить еще куда то, или назад.
Колебания уравняются сами, после отключения двигателя. Поверхностное натяжение снова станет нормальным, что позволит караблю двигаться в привычной для него манере. Но уже с другой стороны галактики.
Так что волновая теория тут идеально описывает работы столь сложных устройств.
Но увы. Мы такой построить не можем. Имея на то 2 причины:
- Мы не можем достичь световой скорости.
- Нам не хватает мощности питания генераторов, чтобы преуспеть в чем то подобном.
Теперь у вас появилось представление о том, как бы работали движки вида гипер драйв, будь они реальными.
Чтобы вам было проще понять подобную теорию, нужно лишь понять следующее:
Пространство это как лист А4, который вы согнули под любым углом, с лишь 1 точкой контакта.
Это пространство. Обычно, под дествием возмущений, точки контакта не происходит, но обе стороны листа подходят невероятно близко к зоне контакта, упругое поле выталкивает их назад, что и не дает 2 точкам существовать одноврменно в 1 месте и соприкоснуться.
Пространство волнуется под действием полей, которые формируются материей, и так как частота полей разная, как и амплитуда колебаний, пространство волнуется непредсказуемо. Возьмем иглу и проткнем возможную точку контакта.
Получим:
Гипер путь. Проще говоря - рывок.
Именно это происходит при включении гипер движка.
А как понять рывок, через что.
Так как мы используем бумагу, чтобы понять как можно пересечь пространство, достаточно нарисовать прямую линию поверхности закругления маркером,
от точки входа иглы, до точки выхода. Это наш туннель.
Подпишем например, что зеленая линия = 100км.
Сравним длину иглы с линией и 100 км.
Игла будет короче пути до выходного отверстия иглы.
А сам путь короче 100км.
Так мы превращаем 100 км в длину иглы. А длина иглы становится новым туннелем.
Почему нельзя взять кусочек иглы, ровно от точки А до точки Б. Потому что у всего есть тормозной путь. И игла идеально описывает условия прохождения через рывок.
Благодарю за ознакомление.
Если базироваться на утверждении, что пространство- это материя четвертого измерения, фактически это и есть континуум- пространство с отражением,или проекцией на него материи времени, которая находится на пятом уровне, то данный двигатель мы сможем создать, если Человечество повысит свой уровень осознанности и перейдет на четвертый. С настоящего третьего. И с удивлением обнаружит, что невозможное стало возможным.
Если базироваться на утверждении, что пространство- это материя четвертого измерения, фактически это и есть континуум- пространство с отражением,или проекцией на него материи времени, которая находится на пятом уровне, то данный двигатель мы сможем создать, если Человечество повысит свой уровень осознанности и перейдет на четвертый. С настоящего третьего. И с удивлением обнаружит, что невозможное стало возможным.
Зарабатывай пассивно!Смотри моё вложение в 30 000 рублей!
eclik.proТоргуйте в гривняхначните с 3000 грн. Пополнение без конвертации.
xdirect.uaBinance KazakhstanBinance Регистрация + Верификация (KYC)=60$ Бонус
bit.lyАрбитраж P2P Доход 20-50$ в ДЕНЬ (телеграмм канал ВСТУПИТЬ)
money2025.topДля азартных БеларусовХалява! 200 FS для новых игроков БЕЗ ОТЫГРЫША!
click.affpart.org
eclik.proТоргуйте в гривняхначните с 3000 грн. Пополнение без конвертации.
xdirect.uaBinance KazakhstanBinance Регистрация + Верификация (KYC)=60$ Бонус
bit.lyАрбитраж P2P Доход 20-50$ в ДЕНЬ (телеграмм канал ВСТУПИТЬ)
money2025.topДля азартных БеларусовХалява! 200 FS для новых игроков БЕЗ ОТЫГРЫША!
click.affpart.org