Если вы хотите создать мультиплеер
А вот эта статья будет написана специально для возможности продолжительного обусждения, так как ссылка не нее появится на нескольких наших форумах.
Игры это здорово. Игры - это песочницы где возможно все.
Любая задумка воплощается через уровни, через сюжет и сеттинг игровой вселенной.
Книжная вселенная есть, есть вселенная комиксов, есть киноальманахи, и конечно же есть мир игр. Но если мы говорим об играх сингловых, не считая сюжетных дополнений, ремастеров и прочих прекрасных спин-офов, игры не могут создать полноценный мир.
Хотя есть одна категория игр, которая на это способна, это мультиплееры.
Как минимум потому, что любой многопользовательский проект, в первую очередь, это открытый мир. Open World.
А если есть мир, даже состоящий просто из отдельно взятых боев или столкновений, как в WoT, он уже является чем-то целостным. Разбавь это все историей событий, и героев и получаем игровую вселенную по мотивам Игры Престолов или же трилогии Властелина Колец.
И это правда прекрасно, когда можно взять идею и превратить ее в нечто огромное, просто ссылаясь на то, как люди видят конечный продукт. А вернее бесконечный продукт, ведь любые дополнения и обновления планируются заранее, но реализуются лишь при поддержке зрителей. Что мне нравится в таких задумках,так это то, что мы попадаем в мир полный возможностей. Где есть персонажи, где есть движение, где все взаимно пересекается, и все доступно просто потому что ты в игре.
Первое, что особождает любого человека попавшего в игру от связи с реальностью, это отсутсвие денег. Золото есть, драгоценные камни есть, какие-то слитки есть, монеты есть, но привычных денег нет. А это означает, что нет необходимости делать что-то, что позволило бы их заработать. Порой хватает просто прогулятся и осмотреться и можно найти деньги спрятанные где-то неподалеку. Мало на что их хватит, но факт остается фактом.
Деньги зарабатывать в игре очень просто. Сделал пару квестов, прокачался, получил вознаграждение и можешь его пойти потратить. Инфляции кстати нет, что уже освобождает от половины проблем, и не требует содержать добытое в банке.
Если брать любую игру, да тот же WoT или WoW, мы все привыкли к тому, что деньги нам нужны только на этапе подотовки к игре. То есть формально можно и не платить, но если ты хочешь иметь то же, что уже есть у других, платить придется. В случаес многими многопользовательскими играми, человек платит один раз или же раз за какой-то период, покупая тем самым какой-то пропуск, продляя свои отношения с тем миром в который он уже погрузился. Но зачем человек платит, зачем вы платили бы лишь за то, чтобы временно перенестись в другой мир. На этот вопрос ответила еще одна игра, с админами которой мы были хорошо знакомы и которая вывела свою версию даже на смартфоны - Perfect World.
Она была великой на старте, и стоила дорого, допуск к учетным записам оформлялся посредством подписок, которые становились дороже с каждым годом. Но вот что интересно, людей в игре меньше не становилось. Мир, который запустили создатели PW
превратился в мир, который развивали игроки. Им уже не важно было за что они платят, они платили за бесконечную свободу от всего что окражет и ограничивает их в реальном мире, это стоило дорого, потому что PW позволял игрокам иметь все, что они хотят добавить в игру, наладить любые правила, любые дела. создать свой рынок, через которые игроки могли торговать как виртуальными вещами, так даже реальными, был случай когда разыграли аукцион на целую Машину Toyota. Человеку настолько сильно хотелось отгрохать свой сервер, что он выставил ее на вирт аукцион внутри игры, таким образом обменяв ее на огромное количество ресурсов. Вот так удивительным образом отразилась игра PW, которая пробует добиться того же эффекта на мобильном.
Вы спросите, вот скажем подписка обходилась людям почти в 100 дол в год, а люди с этого хоть что-то имели, в реальности?
- Имели. Проект не создал системы для выплат, проект не рассмаривал необходимость ее вводить, ее придумало небольшое сообщество, которое писало фанфики о данной вселенной, и запустило вне игры. Люди могли торговать вещами, даже нанимать друг друга на работу, за реальные деньги. Первое время это не нравилось разработчикам, и они вроде как были против, но когда популярность игры побила рекорды, а число подписок перевалило за 5 млн в год. Они просто наняли админов сообщества в свой коллектив разработчиков, и так быть уверенными, что они не сделают ничего глупого.
Сейчас эта функция порезана, потому что игра все таки решила остаться просто игрой, без лишней провакции со стороны пользователей, ведь передавать можно самые разные суммы, на самые разные цели. Ну тут надеюсь вы понимаете, ограничния попросту не добавить, поэтому они стали ограничивать возможность пользователей сообщатся финансово.
Популярность игры все еще на высоте, потому что она создала такой больший мир, без участия денежных знаков и позволила пользователям самим придать ему очертания.
Что в том числе врменно добавило в игру возможность зарабатыать реальные деньги или покупать за реал.
Это просто пример, но мы его находим крайне интересным.
World Of Tanks, WARTHUNDER и другие крайне дорогие мультиплееры.
В чем разница. Мир тоже есть, и он тоже большой, красочный.
Но в этом мире нет места фантазии. Людям не дается возможность творить, улучшать, развивать, строить. Поэтому эти игры будучи очень популярными не имеют возможности выводить деньги. Они проводят конкурсы, это не запрещено, что равноценно одиночным выплатам в особо крупных размерах, но это не то же самое, что дать людям возможность управлять свой жизнью в игре. Хотя бы продавать друг другу вещи, корабли, награды.
не важно. Но такое не добавят, потому что это риск. Когда игра просто дает право играть и покупать, позволяя играть или иметь больше впечатлений от игр. Это просто. Человеку ничего больше не нужно, он пополнился перевел что-то куда-то, чтобы вернуться к игре и для этого он был готов что-то отдать. Но если бы мы взяли игру WoT и превратили ее в 2D стратегию.
Сколько бы людей продолжило бы тратить деньги на такую игру. Думаю не очень много, больше любители, фанаты жанра. Именно Экшен позволяет людям хотеть больше, чаще, возаращатся, а значит и платить. Но когда мы лишаем человека ощущений, острых, сильных, адреналина схватки, и боли поражений. Остается лишь фон. Остается образ, за который человек боится отдать деньги.
Но что если взять образ и сделать по примеру PW дать людям инструменты бога, дать возможность творить, создавать, делать мир своим, общим, ваять так как видит.
Вот тогда мы говорим о желании вложить намного больше, особенно, что мы все прекрасно понимаем, что при такой возможности и при наличии серьезного сообщества фанатов, обязательно появится система, позволяющая платить или принимать меру оплаты, если не в игре, то за ее пределами точно. А это, друзья мои, открывает бесконечно великолепные возможности, за которые люди будут платить и 100 долларов в год.
Если вы хотите создать игру, если вы хотите чтобы это был мир возможностей, нестолько ваше видение, сколько всех, кого вы позвали с вами поиграть. Тогда не делайте игру сложной, дайте свободу, ту самую, которая не работает в сингловых проектах, ту самую - которая нужна в мире бесконечных песочниц и фантазий. Дайте возможность строить, возможность дополнять, и тогда никакие выплаты вам будут не нужны. Вам будут платить, чтобы играть, иметь все, чего нет в реальности, а не за то, чтобы получить пару наград и какие-то смешанные эмоции. Вам будут давать деньги за право создать свой мир, где можно жить по своим правилам, где можно интерактивно сообщатся со всеми, где можно торговать, меняться, обмениваться мыслями по любому поводу.
И где можно построить совсместную игровую вселенную о которой еще не раз расскажет любой топовый паблик. Ведь именно внимание, столь драгоценная вещь, которая определят конечную стоимость вашего продукта. А как же зарабатывается внимание, если человеку дается только право поддержать админов финансово, но взамен получить только игру.
С уважением ко всем разработчикам, желаю вам великих успехов в ваших начинаниях.
и
Благодарю за ознакомление.
Очень много текста... Я устал пока это читал. Содержание статьи конечно интересное, но не помешало бы добавить картинки, форматирование текста, возможно смайлики.
Я не копирайтер, я пишу мысли, а научных публикаций мне и так хватает.
Мне жаль слышать, что вы устаете от чтения, но рукописи ценятся намного больше чем любой редактированный вариант. Каждый найдет в них свою изюминку.
Попробуйте читать по абзацу за раз. Я для этого их и разделяю.
Очень много текста... Я устал пока это читал. Содержание статьи конечно интересное, но не помешало бы добавить картинки, форматирование текста, возможно смайлики.
ok
Nice 👍
Good
Perfect
Торгуйте в гривняхначните с 3000 грн. Пополнение без конвертации.
xdirect.uaИграть в слоты онлайнНа реальные деньги или без депозита
telegra.phТоп сайтов казиноНа реальные деньги
telegra.phЗаработок без вложенийВыполнение заданий при занятости 1 минута в день
t.meHoney Money зеркалоРегистрация в новом казино
telegra.ph
xdirect.uaИграть в слоты онлайнНа реальные деньги или без депозита
telegra.phТоп сайтов казиноНа реальные деньги
telegra.phЗаработок без вложенийВыполнение заданий при занятости 1 минута в день
t.meHoney Money зеркалоРегистрация в новом казино
telegra.ph